Agile

プロダクトバックログ(マスターユーザストーリー)

  • ユーザーストーリーの集合体
  • 100個以内(多く入れすぎない)

ユーザーストーリー

  • 受け入れ基準=テスト可能
    • ストーリーは最低3~5個受け入れ基準を持つ
  • ユーザーストーリーとして記述しにくいものは、システムにおける制約・制限に対する記述の場合が多い

スプリント

  • 1~2週間のタイムボックスで分割されている期間(分析、設計、開発、テスト、デモ、承認)
  • スプリント完了の定義は明確にしておく(作業者と依頼者の認識は同じか?)
  • スプリントの構成
    • スプリント計画ミーティング
    • デイリースクラム
    • スプリントレビュー
    • 振り返り

参考にしたいアジャイル関連資料

参考書

  • アジャイルサムライ−達人開発者への道−
  • SCRUM BOOT CAMP THE BOOK
  • アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~
  • アジャイルプラクティス

Memo

  • 冬休みの宿題かな
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