Agile
プロダクトバックログ(マスターユーザストーリー) ユーザーストーリーの集合体 100個以内(多く入れすぎない) ユーザーストーリー 受け入れ基準=テスト可能 ストーリーは最低3~5個受け入れ基準を持つ ユーザーストーリーとして記述しにくいものは、システムにおける制約・制限に対する記述の場合が多い スプリント 1~2週間のタイムボックスで分割されている期間(分析、設計、開発、テスト、デモ、承認) スプリント完了の定義は明確にしておく(作業者と依頼者の認識は同じか?) スプリントの構成 スプリント計画ミーティング デイリースクラム スプリントレビュー 振り返り 参考にしたいアジャイル関連資料 アジャイル・スクラム導入に際して、参考にしていたサイト集 SCRUM/アジャイル開発の入門資料を全力でまとめてみた 参考書 アジャイルサムライ−達人開発者への道− SCRUM BOOT CAMP THE BOOK アジャイルな見積りと計画づくり ~価値あるソフトウェアを育てる概念と技法~ アジャイルプラクティス Memo 冬休みの宿題かな